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Construir una segunda carrera en arquitectura con Linus Fernström

Stora Höga, Suecia

Cuando el jugador profesional de hockey Linus Fernström sufrió una lesión profesional, utilizó su largo tiempo de recuperación para perseguir un nuevo proyecto: la casa de sus sueños para su familia. Utilizó SketchUp para diseñar su nuevo hogar y allanar el camino hacia una nueva carrera en arquitectura.

Casa soñada de la familia de Linus (Foto de Calle Wärnelöv).

Casa soñada de la familia de Linus (Foto de Calle Wärnelöv).

A mitad de su carrera de hockey, Linus y su familia compraron un terreno con el plan de construir una casa y vivir allí durante los veranos, cuando Linus estaba libre del hockey. Antes de que pudieran terminar su plan, Linus sufrió una lesión y comenzó un largo proceso de rehabilitación. Como pasaría algún tiempo antes de que Linus pudiera estar físicamente activo, se dedicó a dibujar la casa que su familia había planeado. Pasó rápidamente de los bosquejos a SketchUp y encontró no solo una nueva pasión, sino una nueva carrera en arquitectura.

El primer proyecto: una casa soñada

Cuando Linus comenzó a diseñar en SketchUp, no tenía formación, solo amor e interés de por vida por la arquitectura. Aprendió cómo se construyen las estructuras dibujando en SketchUp. Su proceso de diseño implicaba experimentar, redibujar, borrar y empezar de nuevo, perfeccionar y ajustar hasta que todo saliera bien. Estos momentos le hacían recordar su carrera de hockey sobre hielo ya que sentía una combinación de alegría y motivación interior.

Primeros bosquejos de la casa de la familia de Linus. Desplazar para ver otra vista.
Primeros bosquejos de la casa de la familia de Linus. Desplazar para ver otra vista.

Primeros bosquejos de la casa de la familia de Linus. Desplazar para ver otra vista.

Después de terminar su diseño, Linus tuvo que aprender otra nueva habilidad: crear documentación 2D para permisos. Leyó muchos libros y aprendió a interpretar las normas de construcción, a resolver problemas de accesibilidad y a leer planos del sitio, luego creó dibujos en 2D en SketchUp. Después de recibir los permisos, trabajó con un ingeniero de construcción para crear los documentos de construcción finalizados para la construcción.

Linus acudió a la obra todos los días, aprendiendo cómo los dibujos que creó dictarían el trabajo que ejecutaban los carpinteros y trabajadores de la construcción. Aunque en SketchUp solo se tardan segundos en poner un techo para obtener un voladizo más dramático, eso puede ser un reto de construcción. En situaciones como estas, Linus aprendió que algo fácil de hacer en SketchUp puede ser difícil de construir en la vida real. 

Imágenes que muestran el modelo de SketchUp y el proceso de construcción. Desplazar para ver otro ángulo.
Imágenes que muestran el modelo de SketchUp y el proceso de construcción. Desplazar para ver otro ángulo.

Imágenes que muestran el modelo de SketchUp y el proceso de construcción. Desplazar para ver otro ángulo.

Como era su primer proyecto de diseño y Linus no tenía formación formal, él y su equipo de construcción tuvieron algunos problemas. Linus también trató estos problemas en SketchUp y comunicó las soluciones al equipo de construcción en SketchUp. Aprendió el valor de contar con planos de construcción detallados y comprendió que lo que parece ser sencillo con frecuencia requiere soluciones técnicas avanzadas.

"Algunos arquitectos siguen dibujando en 2D, y no lo entiendo en absoluto. Si algo sale mal, tienes que hacer muchos dibujos y es mucho más fácil de entender en 3D."

—Linus Fernström 


Detalles de la cocina modelados en SketchUp.Detalles de la cocina modelados en SketchUp.

Obtener reconocimiento y una nueva carrera

Como fans de larga data de Husdrömmar, un programa de televisión de diseño arquitectónico sueco con dos millones de espectadores que siguen los proyectos de la casa de principio a fin, Linus y su familia decidieron enviar su casa. No esperaba nada de ello, ya que no era un arquitecto ni un diseñador profesional. 

Para su sorpresa, no solo se eligió su casa para el espectáculo, sino que el anfitrión, Gert Wingårdh, un arquitecto sueco de renombre internacional, terminó el episodio de Linus y su familia con palabras de aliento increíbles. Wingårdh dijo que el hogar de Linus era uno de los proyectos mejor ejecutados que se habían presentado en el espectáculo y que creía que habría una gran demanda de diseños de Linus.

Toda la familia de Linus en su casa en Husdrömmar.

Toda la familia de Linus en su casa en Husdrömmar.

La predicción de Wingårdh era correcta: justo después de que el espectáculo se publicara, Linus comenzó a recibir llamadas y mensajes de texto de personas que querían ayuda con sus proyectos o que querían iniciar nuevos proyectos con él. Lo que comenzó como una forma de llenar su tiempo mientras miraba hacia un futuro incierto se convirtió en su nueva carrera.

Fotografía de la casa finalizada.

Fotografía de la casa finalizada.

Un enfoque fundamentado y un flujo de trabajo organizado

Debido a la falta de formación formal de Linus, no aborda los proyectos con ideas de diseño preconcebidas en mente. Desde sus años como jugador de hockey, lleva una mentalidad centrada en el equipo a cada proyecto. Confía en comprender al cliente y leer el panorama a lo largo de un par de reuniones. Para él, la mayor medida del éxito de un proyecto no es la creación de un diseño increíble, sino la felicidad de un cliente con su nuevo hogar, dándole lo que desea pero, con suerte, también lo que no sabía que quería.

Comienza los proyectos situándolos en su contexto adecuado, utilizando Moasure para tomar mediciones aproximadas y crear un plan del sitio. Cuando empieza a dibujar en SketchUp, Linus se preocupa por mantener organizado su modelo. 

El modelado en SketchUp es como construir una casa: si no tienes los fundamentos y la organización desde el principio, tendrás problemas durante todo el tiempo que construyas.

—Linus Fernström 

Cuando Linus comenzó a utilizar SketchUp, aún no había aprendido sobre el universo de extensiones de SketchUp que podrían sobrecargar su flujo de trabajo. Confió en herramientas nativas que podían hacer casi todo lo que necesitaba, aunque algunas tareas eran más rápidas que otras. A medida que obtuvo más información sobre el ecosistema de SketchUp, comenzó a incorporar extensiones a su flujo de trabajo, lo que ayudó a aumentar su velocidad, precisión y eficiencia. Algunas de sus extensiones favoritas incluyen TopoShaper y Curic Scene Manager. Scene Manager es imprescindible para Linus, ya que puede utilizar hasta 200 escenas para visualizar todo lo que necesita saber sobre un proyecto.

Para la comunicación con el cliente, Linus confía principalmente en las escenas de SketchUp. Linus toma modelos de 3D Warehouse para añadir muebles y otros detalles a sus proyectos para dar a sus clientes una sensación de contexto y escala. Las imágenes nativas de SketchUp son herramientas de comunicación eficaces, pero Linus realizará ocasionalmente una representación con Twinmotion para clientes que necesiten una vista más detallada o realista de su futuro hogar.

Linus también empezó a aprovechar LayOut para todas sus necesidades de documentación 2D. Le encanta poder cambiar rápidamente su modelo SketchUp y enviar planos claros y actualizados a los propietarios del proyecto y al equipo de construcción. El poder de visualización combinado de SketchUp y LayOut ayuda a Linus a comunicar sus diseños con claridad a todas las partes interesadas y permite un flujo de trabajo optimizado con el mínimo de herramientas.

Asesoramiento de un arquitecto autodidacta 

Linus trabajando en su casa. Desplázate para ver más vistas desde el interior de la casa.
Linus trabajando en su casa. Desplázate para ver más vistas desde el interior de la casa.

Linus trabajando en su casa. Desplázate para ver una vista desde el interior de la casa.

Cuando aprendas sobre arquitectura, Linus te recomienda sumergirte en los estudios.

Piensa en la arquitectura a diario y estudia la arquitectura cuando y donde quieras. Si estás en casa de alguien o leyendo libros, piensa: “¿Cómo se construyó esto?” ¿Cómo podría hacerse de forma diferente? ¿Cuál sería el efecto de cualquier cambio?" Sé curioso y atrévete a hacer muchas preguntas.

—Linus Fernström 

Linus es un gran fan del canal de YouTube de SketchUp para aprender técnicas de modelado. También se beneficia de la comunidad servicial y acogedora de los foros de SketchUp. La falta de competencia y la voluntad de los usuarios de compartir sus conocimientos es algo que Linus describe como el “espíritu de SketchUp.”

Cinco consejos de Linus para trabajar en SketchUp

  1. SketchUp es inteligente. Si alguna tarea te parece engorrosa, probablemente exista una solución mejor, basta buscar un poco en Google. A menudo encuentras la respuesta y piensas: “¡Ah, por supuesto!”

  2. Utiliza atajos como doble clic, Alt, Cmd o la tecla Mayús. La mayoría de las herramientas realizan una acción específica que te ahorrará mucho tiempo al repetir tareas utilizando estas teclas.

  3. Linus aconseja usar mucho la herramienta de medición. El flujo de trabajo de Linus consiste básicamente en pensar, medir y modelar. 

  4. Intenta encontrar un método de trabajo que te convenga y perfecciónalo. Crea plantillas predefinidas con las etiquetas que más utilizas, como cuando dibujas casas, para que no tengas que dedicar tiempo a configurarlas para cada nuevo proyecto.

  5. Cuando tengas tiempo libre, consulta los recursos de SketchUp, incluso si no estás buscando resolver un problema en particular. Ver un vídeo de 15 minutos en YouTube puede dar lugar a muchos conocimientos nuevos sobre el flujo de trabajo. 

¿Deseas comenzar tu viaje con SketchUp? Sumérgete en el proyecto que podría cambiar tu vida con una prueba gratuita, o echa un vistazo a nuestras ofertas de suscripción.

Foto de Linus Fernström, arquitecto.

Foto de Linus Fernström, arquitecto.


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Acerca del autor

Samantha es una persona infinitamente curiosa a quien le encantan las buenas historias más que cualquier otra cosa. Cuando no está leyendo o escribiendo, recorre los senderos soleados de San Diego o sale en busca de una temperatura más cálida en el desierto de Mojave.

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