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Diez extensiones de propósito general de SketchUp que puedes usar en tu flujo de trabajo

 Extensiones de SketchUp

¡Me encantan las herramientas nativas de SketchUp porque con ellas puedes hacer muchísimas cosas! Sin embargo, a veces necesitas una extensión como ayuda para terminar tu modelo un poco más rápido y con un poco de más facilidad. Las siguientes son algunas de mis extensiones favoritas de propósito general para SketchUp. Estas extensiones (quizá con una excepción) se pueden agregar a casi cualquier flujo de trabajo para crear mejores modelos más rápidamente.

  1. Selection Toys (Thomthom). Esta extensión la deben tener TODOS. Te permite filtrar tus selecciones y de este modo facilitar la elección de piezas específicas de tu modelo con un clic.

  2. Herramienta Bezier Curve (equipo de SketchUp). Yo dibujo muchos arcos, pero muchas veces también necesito dibujar una curva que no sea un arco simétrico. Cuando eso ocurre, me encanta la interfaz sencilla de Bezier Curve.

  3. Curic Mirror (Curic). Sé que puedo girar un eje, o mover la escala a -1,00 para tener un reflejo de la geometría seleccionada, pero la interfaz de un clic de Curic Mirror ahorra tiempo y dolores de cabeza.

  4. Curviloft (Fredo6). Es más fácil crear algunas formas que otras con las herramientas nativas de SketchUp. Puedes lograr geometría suave y fluida utilizando arcos, empujar/tirar y escala, pero a veces necesitas obtener una forma curva compuesta con un solo clic. Para eso está Curviloft. Una excelente manera de barrer entre curvas o geometría de líneas de piel.

    NOTA: Es necesario tener LibFredo para poder ejecutar Curviloft.

  1. Weld (equipo de Smustard). Weld se encarga de unir líneas múltiples a curvas con un solo clic, una función simple para la que necesitas una extensión.

  2. Solid Inspector2 (Thomthom). Siempre que es posible, me gusta asegurarme de que mis modelos sean sólidos. Solid Inspector es la forma más fácil y rápida de asegurarme de que así sea.

  3. PushLine (Denis B). Espera, ¿una extensión que te permite desplazar aristas del mismo modo que la herramienta Empujar/Tirar te permite desplazar superficies? ¿Qué más se puede pedir?

  4. Empujar/Tirar de nodo (Fredo6). Empujar/Tirar solo funciona en una superficie a la vez. Si tienes más de un conjunto de superficies conectadas y suavizadas que deben desplazarse, entonces necesitas Empujar/Tirar de nodo.

    NOTA: Es necesario tener LibFredo para poder ejecutar Empujar/Tirar de nodo.

  1. Herramientas de caja de arena (equipo de SketchUp). Sí, sé que están instaladas en SketchUp, pero es una extensión. Es un estupendo conjunto de herramientas que tardé demasiado en valorar.

  2. SubD (Thomthom). Cuando unes SubD con las herramientas Vertex y las herramientas Quad Face, conviertes a SketchUp en un generador de geometría suave de superficies cuádruples. Si bien este conjunto de herramientas no cumple la promesa "aptas para todo tipo de flujo de trabajo" que mencioné en la introducción, llevan a SketchUp a un flujo de trabajo de modelado 3D completamente nuevo.

¡Ahí las tienes! Algunas de mis extensiones favoritas que debes conocer. Lo mejor de todo es que, salvo una o dos excepciones, son totalmente gratuitas. Visita los vínculos que aparecen a continuación para aprovechar las extensiones y coméntanos cuál es tu extensión favorita en el foro.

Añadir extensiones a SketchUp

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Acerca del autor

Probablemente reconocerás a Aaron de los videos de YouTube… Pues resulta que a veces también escribe. Aaron tiene años de experiencia con SketchUp y le gusta usarlo para proyectos tanto profesionales como personales.

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